ANIMARKT 2021 naglowek warsztaty 940x392 2


















Data: 7-9 grudnia 2021
Czas trwania: 3 dni
Limit miejsc: 5
Rekrutacja: 4 października - 7 listopada 2021
Ogłoszenie listy zakwalifikowanych osób: 10 listopada 2021

Wymagania: 

Doświadczenie w zakresie animacji (UWAGA: nie jest wymagane doświadczenie w technice stop motion!). Wymagana komunikatywna zdolność posługiwania się językiem angielskim. Warsztat jest bezpłatny.

Jak się zgłosić?

Wypełnij formularz rejestracyjny i załącz wymagane pliki.

Zasady rekrutacji:

Uczestników wybierze prowadzący na podstawie przekazanych w zgłoszeniu materiałów.

Materiały do rekrutacji:

CV, showreel, materiały z ćwiczeń.

OPIS WARSZTATÓW:

Odnoszący sukcesy i dobry animator wie, jak ważna jest znajomość i umiejętność posługiwania się złotymi zasadami animowania w praktyce, tak by jednocześnie wpisywać się w charakter i styl animacji danego projektu. Warsztaty nauczą Cię jak stosować w praktyce złote zasady animacji, jednocześnie nie tracąc z oczu wszystkich istotnych dla płynności i wiarygodności animacji detali. 

Warsztat animacji postaci rozwinie Twoje umiejętności w kilku kwestiach takich jak: timing, inscenizacja, łuki, wyprzedzanie, balansowanie, eye darts itp. w animacji poklatkowej. Podczas trzydniowych zajęć weźmiesz udział w ćwiczeniach z wykorzystaniem techniki blockingu, aby zrozumieć i przyjrzeć się poszczególnym zasadom animacji w praktyce, przed realizacją finalnej wersji animowanej sceny. 

W zależności od aktualnej sytuacji epidemicznej, organizator zastrzega sobie prawo do zmiany programu. 

O PROWADZĄCYM:

IMG 1209

Marcos Valin pracuje w branży animacji od ponad piętnastu lat. Zaczynał jako animator 2D, ale z czasem odkrył technikę stop motion, którą eksploruje już dziewięć lat. Animuje głównie filmy pełnometrażowe, współpracując z nominowanymi do Oscara reżyserami: Tim Burton, Wes Anderson, Claude Barras i Travis Knight. Pracował przy takich projektach jak „Wyspa psów”, „Kubo i dwie struny” czy „Frankenweenie”. Od 2018 roku pracuje również jako animator przy filmach 3D, ale stara się angażować też w jak najwięcej projektów stop motion (zwykle krótkometrażowych).